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활의 나무 부분으로 현을 때리는 '콜 레뇨(Col legno)' 기법의 진화 과정 클래식 전용 공연장의 푹신한 객석에 앉아 교향곡의 흐름에 몸을 맡기다 보면, 이따금 시각과 청각을 동시에 자극하는 묘한 충격의 순간을 마주하게 됩니다. 검은 정장을 차려입은 우아한 현악기 단원들이 일제히 약속이나 한 듯, 손에 쥔 활을 홱 뒤집어 나무 부분으로 현을 탁탁 내리치는 장면을 목격할 때가 바로 그렇습니다. 바이올린이나 첼로의 생명이라 할 수 있는 부드러운 말총 대신, 딱딱한 나뭇대로 쇠줄을 때리는 이 투박한 행위. 처음 이 장면을 직관했을 때, 저는 마치 악기에 대한 일종의 '학대'를 보는 것 같아 저도 모르게 미간을 찌푸렸던 기억이 납니다. 현악기는 응당 활을 부드럽게 그어 유려하게 '노래'해야 한다는 오래된 편견이 깨지는 순간이었습니다. 음악 용어로 '콜 레뇨( Col legno battu.. 2026. 4. 27.
현대 플루트 연주에서 쇳소리와 거친 바람 소리가 나는 원리 플루트라는 악기를 떠올리면 십중팔구 '은쟁반에 옥구슬 굴러가는' 맑고 청아한 소리를 연상하실 겁니다. 모차르트나 포레의 곡에서 들을 수 있는 그 유려하고 매끄러운 선율 말입니다. 하지만 혹시 현대 음악 연주회장을 가보시거나, 20세기 이후에 작곡된 전위적인 플루트 독주곡을 들어보신 적이 있으신가요? 아마 처음 들으셨다면 악기가 고장 났거나 연주자가 큰 실수를 하고 있다고 착각하실 만큼 적잖은 충격을 받으셨을 것입니다. 아름다운 선율이 흘러나와야 할 악기에서 거친 바람 소리가 훅훅 뿜어져 나오고, 때로는 헬리콥터 프로펠러가 돌아가는 듯한 소리나 쇠를 날카롭게 긁는 기괴한 파열음이 공간을 가득 채우기 때문입니다. 하지만 이 모든 소리들은 철저히 계산된 작곡가의 의도이자, '확장된 연주 기법(Extended.. 2026. 4. 25.
피아노를 주먹으로 내리치는 예술, 헨리 카웰의 '톤 클러스터'가 내게 가르쳐준 것들 음악은 흔히 조화로움과 아름다운 선율의 상징으로 여겨집니다. 우리는 완벽하게 조율된 악기들이 만들어내는 화음에 귀를 기울이고, 악보 위에 치밀하게 계산된 음표들의 배열에 감탄하곤 합니다. 하지만 때로는 정교하게 짜인 규칙을 산산조각 내는 거친 불협화음이 그 어떤 감미로운 선율보다 강렬한 울림을 선사할 때가 있습니다. 오늘 이야기할 주제는 바로 그 '파괴적인 소리'에 관한 것입니다. 피아노라는 우아한 악기를 가장 원초적인 방식으로 다루면서도, 그것을 현대 음악의 위대한 예술로 인정받게 만든 헨리 카웰의 '톤 클러스터' 기법입니다. 이 기이하고 매력적인 연주법은 제게 단순히 음악적 지식을 넘어, 우리 삶을 옭아매는 경직된 규칙들을 어떻게 대해야 하는지에 대한 깊은 화두를 던져주었습니다. 정해진 선율을 벗어난.. 2026. 4. 24.
넷플릭스 스릴러와 앰비언트 클래식: 심야의 감압 챔버에 관하여 새벽 2시. 화면 속 주인공이 마침내 범인의 정체를 깨닫거나, 혹은 돌이킬 수 없는 파국을 맞이하는 순간 넷플릭스 스릴러 드라마의 엔딩 크레디트가 무심하게 올라갑니다. 리모컨을 눌러 TV 전원을 끄면, 방 안에는 그제야 갑작스럽고 낯선 적막이 찾아오죠. 하지만 이 고요함은 결코 평화롭지 않습니다. 방금 전까지 화면 속에서 휘몰아치던 살의, 기만, 극도의 텐션이 현실의 공기와 충돌하면서 묘하게 무겁고 끈적한 분위기를 만들어내기 때문입니다. 화면은 까맣게 꺼졌지만, 저의 뇌는 여전히 범인의 동기를 분석하고 있거나 주인공이 처한 절망적인 상황에 동화되어 교감신경이 날카롭게 곤두서 있는 상태입니다. 이럴 때 보통 우리는 잔상에서 벗어나기 위해 스마트폰을 집어 듭니다. 가벼운 예능 프로그램 클립을 틀거나, 유튜브.. 2026. 4. 23.
화면 밖으로 나온 예술: 현대 비디오 게임 음악이 내게 남긴 여운과 그 독창성에 대하여 어린 시절, 팩을 꽂아 즐기던 8비트 게임기의 투박한 전자음을 기억합니다. 당시의 게임 음악은 화면 속 픽셀들의 움직임을 보조하는 단순한 효과음에 가까웠습니다. 하지만 최근 발매되는 대작 게임들을 플레이하다 보면, 종종 컨트롤러를 내려놓고 가만히 화면을 응시하며 스피커에서 흘러나오는 선율에만 온전히 귀를 기울이는 제 자신을 발견하곤 합니다. 흔히들 현대 비디오 게임의 눈부신 발전을 이야기할 때, 실사와 구분이 가지 않는 그래픽이나 끝없이 펼쳐지는 방대한 오픈 월드 시스템을 먼저 꼽습니다. 하지만 제가 게임을 플레이하며 가장 뼈저리게 느끼는 경이로운 진화는 바로 '오디오', 그중에서도 플레이어의 감정을 쥐고 흔드는 게임 음악의 예술성입니다. 이제 게임 음악은 단순한 배경음을 넘어, 그 자체로 깊은 여운을 .. 2026. 4. 22.
심장을 짓누르던 외계의 진동: 영화 '컨택트(Arrival)' OST, 요한 요한슨이 발명한 청각적 언어 SF 영화에서 외계 생명체와의 첫 만남을 떠올려 보면 대개 시각적인 충격이 앞섭니다. 도시 상공을 뒤덮는 거대한 비행선, 눈을 뗄 수 없는 화려한 CG, 혹은 기괴한 외계인의 외형 같은 것들 말입니다. 하지만 드니 빌뇌브 감독의 영화 '컨택트(원제: Arrival)'를 용산의 한 극장에서 처음 마주했던 날, 저를 가장 압도했던 것은 거대한 우주선 '쉘'의 모습이 아니라, 극장 바닥을 타고 올라와 제 심장 박동까지 교란시키던 '기이한 소리'였습니다. 주인공 루이스가 처음으로 쉘에 다가갈 때 들려오던, 마치 고대 괴수의 숨소리 같기도 하고 심해의 수압을 소리로 바꾼 것 같기도 한 그 낮고 육중한 진동음. 그것은 단순한 공포나 긴장감을 조성하는 배경음악이 아니었습니다. 영화 전체의 세계관을 지배하는 '거대한 .. 2026. 4. 21.